AMMN (juegos de pistas y búsqueda)
AMMN
Juegos de
campamento para grandes grupos con pistas y búsqueda
Grandes
juegos de orientación.
En los juegos de orientación se de encontrar una serie de balizas a
través de un mapa y una brújula. Hay que hacerlo en un tiempo determinado o el
primer grupo que consiga llegar al final habiendo pasado por todas las balizas.
Juegos de pistas para grupos grandes:
Parecido
a los juegos de orientación pero sin mapa ni brújula. Se da una pista que lleva
a otra pista, ésta a otra y así sucesivamente hasta llegar a la final.
Es
habitual utilizar utilizar todo tipo de códigos. Por ejemplo, el código Morse
(es una forma clásica para aprenderlo).
También
puede funcionar por un sistema de acertijos o jeroglíficos.
• Juegos
de pistas con mapa: Un juego de pistas con mapa consiste en encontrar balizas,
marcas, señales. En un terreno
determinado, gracias a su localización en un mapa. El profesor/a o el monitor/a
va a procurarse previamente el plano de
la zona en la que quiera montar el juego. Posteriormente ha de esconder las
pistas y marcar su localización en un mapa mudo. Una vez presentado el juego a
los alumnos si este es de carácter competitivo ganará el alumno/a o grupo de
alumnos que antes complete el/ los recorridos marcados por el profesor y que
haya encontrado todas las pistas. Si es de carácter cooperativo el equipo
ganará cuando cada uno aporte su parte al conjunto de los compañeros.
• Seguimiento de un itinerario: Consiste en seguir un
itinerario o camino marcado en el mapa, indicando el emplazamiento de los
controles encontrados. • Búsqueda del tesoro: Es un juego de ingenio, compuesto
por un determinado número de pistas que nos envían de una a otra, y que al
final sirven para localizar un supuesto tesoro escondido. También puede
consistir en ir recogiendo partes de un mapa en el que está marcado la
ubicación de un tesoro que constituye el objetivo final del juego.
• Juegos de buscar la clave: Son juegos que consisten en
identificar la palabra o frase secreta a partir de las pistas obtenidas en cada
una de las pruebas que tienen que realizar los componentes del equipo o el
corredor individual.
• Juegos de
observación: Son juegos que persiguen la educación de los sentidos o al menos
despertarlos permitiendo explorar y disfrutar de los secretos de la naturaleza.
• Juegos de exploración: Son juegos que permiten
descubrir el entorno y aprender a movernos por él, reconociendo sus elementos
paisajísticos, vegetales, animales, etc. más característicos. • Juegos de
rastreo y mensajes: Nos enseñan a ponernos en contacto con personas o grupos
distantes mediante técnicas y códigos de transmisión.
El Rastreo.
Es un tipo de juego de pistas en el que hay que seguir y encontrar una
serie de indicaciones que te llevan a un punto. No son exactamente pistas sino
señas que indican el camino que se tiene que seguir.
En origen deriva de buscar o buscar el rastro. También se utiliza en la
caza para seguir una presa.
La Búsqueda del tesoro»:
“La búsqueda del tesoro” sería una modalidad de gran juego en el que se
usan trozos de mapa. Casi siempre incluido en un día temático pirata.
A base de pruebas o buscando pistas se consiguen trozos de mapa donde
viene señalado dónde encontrar el tesoro.
Otra modalidad es a través de un mapa muy simple o incompleto en el que
hay que completar las partes necesarias.
O bien, se parte de un
mapa en blanco en el que se va trazando la ruta según se vayan consiguiendo los
retos o pruebas.
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